C++/CLI en 10 min, partie 3: Syntaxe des éléments de base

PARTIE 1 PARTIE 2 PARTIE 3 PARTIE 4 Préambule Rappels C++ Caractéristiques générales Syntaxe de base Syntaxe détaillée Références Cette partie permet d’expliquer la syntaxe des éléments de base du code C++/CLI. La syntaxe d’autres éléments sera détaillée dans la partie suivante. Sommaire Définition et instanciation des objets   Classes non managées   Structures non managées   Objets…

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C++/CLI en 10 min, partie 2: Caractéristiques générales

PARTIE 1 PARTIE 2 PARTIE 3 PARTIE 4 Préambule Rappels C++ Caractéristiques générales Syntaxe de base Syntaxe détaillée Références Le langage C++/CLI est un langage qui permet de manipuler à la fois des objets managés et non managés. Cette caractéristique rend ce langage plus complexe à implémenter car il rend la plupart des mécanismes d’interoperabilité…

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C++/CLI en 10 min

PARTIE 1 PARTIE 2 PARTIE 3 PARTIE 4 Préambule Rappels C++ Caractéristiques générales Syntaxe de base Syntaxe détaillée Références C++/CLI Rappels C++ Généralités sur les pointeurs et les références Objets de type valeur Objets de type référence Objets en C++ Allocation des objets en mémoire Caractéristiques générales du C++/CLI Mise en oeuvre pour coder en…

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C++/CLI en 10 min, partie 1: Rappels C++

PARTIE 1 PARTIE 2 PARTIE 3 PARTIE 4 Préambule Rappels C++ Caractéristiques générales Syntaxe de base Syntaxe détaillée Références Avant de rentrer dans les détails du C++/CLI, quelques rappels sont effectués sur la manipulation des objets en .NET et en C++. Si vous êtes à l’aise avec le C++, allez directement à la partie suivante….

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Aide mémoire sur l’utilisation de “new” et “override”

Si vous connaissez déjà new et override dans les grandes lignes, aller directement au résumé des cas possibles pour vérifier si vous maîtrisez tous les cas de figures. Même si les mots clés new et override n’ont, à priori, rien à voir, d’une façon générale ils modifient le comportement de membres d’une classe dans le…

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Nombres à virgule flottante en C# en 5 min

Nombres à virgule flottante En C#, pour stocker des nombres réels on peut utiliser les types: float ou double qui sont des types de nombres binaires à virgule flottante ou decimal qui est un type de nombre décimal à virgule flottante. Le choix précis d’un de ces types n’est pas anodin et ne doit pas…

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Quelques blogs intéressants

Pour avoir des informations mises à jour toutes les semaines sur la technologie .NET en général: https://blogs.msdn.microsoft.com/dotnet/ Blogs sur la technologie .NET en général Scott Hanselman: http://www.hanselman.com/blog/ Jon Skeet: https://codeblog.jonskeet.uk/ Phil Haacked: http://haacked.com/ Rick Strahl: https://weblog.west-wind.com/ Stephen Cleary: http://blog.stephencleary.com/ Oren Eini: https://ayende.com/blog/ Software Craftsmanship Sandro Mancuso: http://codurance.com/blog/author/sandro-mancuso/ Jeff Sutherland: https://www.scruminc.com/scrum-blog/ Blog Arolla: http://www.arolla.fr/blog/ Blog Octo:…

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