Aide-mémoire pattern matching C#

Cet article est un aide-mémoire des motifs les plus courants de pattern matching suivant les versions de C# pour aider à se rappeler de la syntaxe: Motif Version C# Remarques et exemples Null pattern C# 7.0 Test pour vérifier si une variable est nulle Vehicle vehicle = new Car(); if (vehicle is null) Console.WriteLine($”{nameof(vehicle)} is…

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Les “Assembly Load Contexts” en 5 min

Les contextes de chargement d’assemblies (i.e. assembly load contexts) correspondent à une proposition différente et plus aboutie que les domaines d’application (i.e. application domain) pour permettre d’assurer le même type de fonctionnalités: Permettre de charger des versions différentes d’une même assembly dans un même processus, Permettre de charger puis de décharger de façon modulaire des…

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Les “Application Domains” en 5 min

Le code d’une application .NET est déployé sous la forme de code IL (i.e. Intermediate Language) dans des unités déployables appelées assemblies. Ces assemblies sont des fichiers avec une extension .exe pour un exécutable ou .dll pour une bibliothèque de classes. L’intérêt de pouvoir organiser le code dans des assemblies différentes est, par exemple, de…

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Les fonctionnalités C# 10.0

@jaymantri Le but de cet article est de résumer et d’expliquer les fonctionnalités de C# 10.0. Dans un premier temps, on explicitera le contexte de C# 10.0 par rapport aux autres composants (frameworks, IDE, compilateur etc…) qui permettent de l’utiliser. Ensuite, on rentrera dans le détail des fonctionnalités. Les fonctionnalités les plus rapides à expliquer…

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Namespaces implicites (C# 10)

C# 10.0 Cet article fait partie d’une série d’articles sur les apports fonctionnels de C# 10.0. A partir de C# 10 et .NET 6, 2 fonctionnalités permettent de limiter la répétition des using <namespace> en tête des fichiers C#: l’opérateur global et la propriété ImplicitUsings. Ces 2 fonctionnalités visent à déclarer les namespaces une fois…

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Gestionnaire d’interpolation de chaînes de caractères (C# 10)

Cet article fait partie d’une série d’articles sur les apports fonctionnels de C# 10.0. Sommaire Interpolation de chaîne de caractères Options d’alignement et de formatage Echappement des caractères spéciaux Verbatim string Interpolation de chaînes constantes Gestionnaire d’interpolation de chaînes de caractères Attribut InterpolatedStringHandler Attribut InterpolatedStringHandlerArgument C# 10.0 Cette fonctionnalité permet d’apporter une solution pour faciliter…

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Amélioration des informations de diagnostic sur une méthode (C# 10)

C# 10.0 Cet article fait partie d’une série d’articles sur les apports fonctionnels de C# 10.0. Il existe des attributs permettant d’indiquer des informations sur l’appelant d’une méthode. Avant C# 10, il existait 3 attributs: CallerFilePathAttribute: permettant d’indiquer le chemin du fichier de code source à la compilation contenant l’appelant. CallerLineNumberAttribute: indiquant le numéro de…

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Amélioration des structures (C# 10, C# 11)

Le but de cet article est d’indiquer les améliorations faites sur les objets structures (i.e. struct) en C# 10 et C# 11. Sommaire Rappels concernant les objets de type valeur Caractéristiques des objets de type valeur Caractéristiques des objets struct Code MSIL Avant C# 10.0 readonly struct ref struct readonly ref struct ref struct et…

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