Les fonctionnalités C# 10.0

@jaymantri Le but de cet article est de résumer et d’expliquer les fonctionnalités de C# 10.0. Dans un premier temps, on explicitera le contexte de C# 10.0 par rapport aux autres composants (frameworks, IDE, compilateur etc…) qui permettent de l’utiliser. Ensuite, on rentrera dans le détail des fonctionnalités. Les fonctionnalités les plus rapides à expliquer…

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Namespaces implicites (C# 10)

C# 10.0 Cet article fait partie d’une série d’articles sur les apports fonctionnels de C# 10.0. A partir de C# 10 et .NET 6, 2 fonctionnalités permettent de limiter la répétition des using <namespace> en tête des fichiers C#: l’opérateur global et la propriété ImplicitUsings. Ces 2 fonctionnalités visent à déclarer les namespaces une fois…

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Gestionnaire d’interpolation de chaînes de caractères (C# 10)

Cet article fait partie d’une série d’articles sur les apports fonctionnels de C# 10.0. Sommaire Interpolation de chaîne de caractères Options d’alignement et de formatage Echappement des caractères spéciaux Verbatim string Interpolation de chaînes constantes Gestionnaire d’interpolation de chaînes de caractères Attribut InterpolatedStringHandler Attribut InterpolatedStringHandlerArgument C# 10.0 Cette fonctionnalité permet d’apporter une solution pour faciliter…

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Amélioration des informations de diagnostic sur une méthode (C# 10)

C# 10.0 Cet article fait partie d’une série d’articles sur les apports fonctionnels de C# 10.0. Il existe des attributs permettant d’indiquer des informations sur l’appelant d’une méthode. Avant C# 10, il existait 3 attributs: CallerFilePathAttribute: permettant d’indiquer le chemin du fichier de code source à la compilation contenant l’appelant. CallerLineNumberAttribute: indiquant le numéro de…

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Amélioration des structures (C# 10, C# 11)

Le but de cet article est d’indiquer les améliorations faites sur les objets structures (i.e. struct) en C# 10 et C# 11. Sommaire Rappels concernant les objets de type valeur Caractéristiques des objets de type valeur Caractéristiques des objets struct Code MSIL Avant C# 10.0 readonly struct ref struct readonly ref struct ref struct et…

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Les fonctionnalités C# 9.0

Le but de cet article est de résumer et d’expliquer les fonctionnalités de C# 9.0. Dans un premier temps, on explicitera le contexte de C# 9.0 par rapport aux autres composants (frameworks, IDE, compilateur etc…) qui permettent de l’utiliser. Ensuite, on rentrera dans le détail des fonctionnalités. Les fonctionnalités les plus rapides à expliquer se…

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Attribut SkipLocalsInit (C# 9.0)

Cet article fait partie d’une série d’articles sur les apports fonctionnels de C# 9.0. Sommaire .local init Conséquences de l’utilisation de SkipLocalsInitAttribute Code MSIL Conséquence dans l’exécution Comparaison des performances Pour aller plus loin… Manipulation de pointeur Appels Platform/Invoke Utilisation de structure C# 9.0 Cette fonctionnalité est une optimisation dont le but est d’éviter au…

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Covariance pour le retour de fonction (C# 9.0)

Cet article fait partie d’une série d’articles sur les apports fonctionnels de C# 9.0. Sommaire Variance Covariance pour le retour de fonction Conséquences de la covariance dans le code MSIL newslot PreserveBaseOverridesAttribute Pour conclure… C# 9.0 Avant de rentrer dans le détail de la fonctionnalité “covariant return”, on va expliquer ce que signifie le terme…

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