Exceptions possibles en utilisant XmlSerializer

Quand on utilise la classe System.Xml.Serialization.XmlSerializer, outre les erreurs classiques de sérialisation/désérialisation il peut survenir des exceptions sans qu’on est fait de changement particulier dans le code. On ne comprends pas toujours facilement l’origine des ces exceptions car le code ne semble pas avoir changé et qu’il a toujours bien fonctionné auparavant. Ces exceptions sont…

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C++/CLI en 10 min: Références

PARTIE 1 PARTIE 2 PARTIE 3 PARTIE 4 Préambule Rappels C++ Caractéristiques générales Syntaxe de base Syntaxe détaillée Références Références Livres: Microsoft Visul C++/CLI Step by Step: https://www.amazon.com/Microsoft-Visual-CLI-Step-Developer/dp/0735675171 Expert Visual C++/CLI: .NET for Visual C++ Programmers: https://www.amazon.com/Expert-Visual-CLI-Programmers-Experts/dp/1590597567 Sams Teach Yourself C# in 21 Days: https://www.amazon.fr/Sams-Teach-Yourself-21-Days/dp/0672320711 Généralités: C++/CLI Cheat Sheet: http://manski.net/2011/04/cpp-cli-cheat-sheet/ Introduction au monde du C++/CLI:…

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C++/CLI en 10 min, partie 4: Syntaxe détaillée

PARTIE 1 PARTIE 2 PARTIE 3 PARTIE 4 Préambule Rappels C++ Caractéristiques générales Syntaxe de base Syntaxe détaillée Références Dans cette partie, on détaille la syntaxe d’autres éléments en C++/CLI. Sommaire nullptr typedefs namespace Héritage   Méthode virtuelle   Sealed Méthode statique et classe statique Classe abstraite Interface Les chaines de caractères   Chaines de caractères non managées…

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C++/CLI en 10 min, partie 3: Syntaxe des éléments de base

PARTIE 1 PARTIE 2 PARTIE 3 PARTIE 4 Préambule Rappels C++ Caractéristiques générales Syntaxe de base Syntaxe détaillée Références Cette partie permet d’expliquer la syntaxe des éléments de base du code C++/CLI. La syntaxe d’autres éléments sera détaillée dans la partie suivante. Sommaire Définition et instanciation des objets   Classes non managées   Structures non managées   Objets…

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C++/CLI en 10 min, partie 2: Caractéristiques générales

PARTIE 1 PARTIE 2 PARTIE 3 PARTIE 4 Préambule Rappels C++ Caractéristiques générales Syntaxe de base Syntaxe détaillée Références Le langage C++/CLI est un langage qui permet de manipuler à la fois des objets managés et non managés. Cette caractéristique rend ce langage plus complexe à implémenter car il rend la plupart des mécanismes d’interoperabilité…

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C++/CLI en 10 min

PARTIE 1 PARTIE 2 PARTIE 3 PARTIE 4 Préambule Rappels C++ Caractéristiques générales Syntaxe de base Syntaxe détaillée Références C++/CLI Rappels C++ Généralités sur les pointeurs et les références Objets de type valeur Objets de type référence Objets en C++ Allocation des objets en mémoire Caractéristiques générales du C++/CLI Mise en oeuvre pour coder en…

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C++/CLI en 10 min, partie 1: Rappels C++

PARTIE 1 PARTIE 2 PARTIE 3 PARTIE 4 Préambule Rappels C++ Caractéristiques générales Syntaxe de base Syntaxe détaillée Références Avant de rentrer dans les détails du C++/CLI, quelques rappels sont effectués sur la manipulation des objets en .NET et en C++. Si vous êtes à l’aise avec le C++, allez directement à la partie suivante….

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Aide mémoire sur l’utilisation de “new” et “override”

Si vous connaissez déjà new et override dans les grandes lignes, aller directement au résumé des cas possibles pour vérifier si vous maîtrisez tous les cas de figures. Même si les mots clés new et override n’ont, à priori, rien à voir, d’une façon générale ils modifient le comportement de membres d’une classe dans le…

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